Das Quellmaterial ist 24P 3D Material. Warum 25P? Ganz einfach: die meisten Cameras machen 25/50P Um Material verschiedener Cameras mischen zu können, ist 25P die richtige Wahl. Wie auch immer ...
Das 25P- Material (kein Formatmix) soll als 3D-BD gebrannt werden. Wie jeder weiß, haben wir bei einer 3D-BD 24P.
Was macht also PD12? Ganz einfachn 24 Bilder nehmen ... eins in den Müll .... 24 Bilder nehmen .... eins in den Müll ....
Das ergibt bei schnelleren Bildsequenzen ein Rucken, welches im Sekundentackt auftritt. Kein schönes Filmerlebnis .....
Da das Problem schon in PD11 vorhanden und dem Support bekannt war, wundert es mich, dass man den Fehler bis heute nicht behoben hat.